代幣解鎖(vesting)就是專案把分給團隊、投資人、玩家的代幣先鎖住,再按時間表一批批放出來。懸崖期(cliff)是開始前完全不能動的一段時間,線性釋放(linear vesting)是之後按天或按月勻速放出。解鎖只代表這些幣可以動了,不代表馬上有人賣,也不代表幣價一定會跌,但它確實會增加市場上可賣的供應。
用一個例子看懂懸崖期和線性釋放
假設有個遊戲代幣總量 10 億枚,這是虛構的例子。其中投資人分到 20%,也就是 2 億枚,規則是發幣後 12 個月懸崖期,之後 24 個月線性釋放。
前 12 個月,這 2 億枚一枚都動不了。到了第 13 個月開始釋放,2 億除以 24,每月放出大約 833 萬枚,一直到第 36 個月全部放完。如果專案規定懸崖期結束時一次性釋放 25%,那第 13 個月就會一下放出 5000 萬枚,然後餘下的 1.5 億枚再分期放。
看出區別了嗎?同樣是“12 個月懸崖”,一次性釋放的壓力和勻速放出完全不同。所以看解鎖表不能只看總量,要看每一期放多少。
這個總量還分很多類別,典型的有團隊、投資人、生態激勵、社群和玩家獎勵、財庫。它們的時間表各不相同。團隊和投資人一般鎖得長,玩家獎勵往往一部分立刻可用,生態激勵可能跟著遊戲的產出慢慢放。
在哪查代幣解鎖資料
專案自己的白皮書或代幣經濟頁面是第一手資料。第三方工具方便比較,可以用 Tokenomist 查解鎖資料。
Tokenomist(tokenomist.ai)的代幣解鎖資料面板,截圖於 2026 年 11 月,資料會持續更新。
第三方資料不一定完全準確。不同網站對類別和時間的統計口徑有差別,有些鏈遊代幣也可能沒有被收錄。看到重要的大額解鎖時,回到專案官方公告再對一遍。沒有公開解鎖表的專案,要格外小心,這意味著你沒法知道接下來會多出多少幣。
怎麼判斷一次解鎖算大還是算小
光看“解鎖 1000 萬美元”沒有意義,要放到幾個背景裡比較。
和當前流通量比。 如果一次放出的幣佔流通量的 1%,影響多半有限。如果佔到 20%,就是相當大的新增供應。這是最常用的一個比例。
和日常成交量比。 把解鎖的金額和這個幣每天的成交額放一起看。如果解鎖量是日成交額的很多倍,真有人賣的話市場很難接住。CoinGecko 這類網站的幣種詳情頁可以查成交量,遊戲分類頁則方便你總體對比。
CoinGecko 的遊戲(GameFi)分類市值排名頁,截圖於 2026 年 11 月,當時該分類總市值約 33 億美元。
看拿到幣的是誰。 早期投資人成本很低,賣出動力通常大於專案生態基金。社群獎勵雖然分散,但數量大、領取人多,也可能出現集中賣出。
看是一次性還是勻速。 勻速放出的壓力分散在每一天,一次性釋放則集中。
把這些放在一起,才能比較準確地理解它和 完全稀釋估值 之間的差距。
關於解鎖最常見的誤解
解鎖當天一定跌。 不一定。大額解鎖是公開資訊,市場可能早就有反應了,也有解鎖後價格沒有明顯變化的情況。這裡不做方向判斷,它只是一個供應變化的事實。
解鎖的幣都會被賣掉。 不會全部賣掉。團隊可能繼續持有,投資人可能分批出售,也有人會把幣質押起來。但你也很難知道他們什麼時候賣,所以別假設都不賣。
鎖倉就等於專案方有誠意。 鎖倉只能約束一段時間,不等於專案能做好,解鎖表也可能被修改。留意官方公告,尤其是延長或提前解鎖的提案。
解鎖和解除質押是一回事。 不是。解鎖是專案分配的代幣按表釋放,解除質押是你自己把質押的幣取回來,常有等待期,具體看 質押 的規則。
流通量等於所有已解鎖的幣。 不完全對。已解鎖但還放在專案財庫的幣,不同網站演算法可能不一樣,所以各網站顯示的流通量也可能不同。
對玩家來說,解鎖有什麼實際影響
如果你在打金,每天的產出本身就是一種持續釋放,再加上投資人和團隊的解鎖,供應壓力可能比你想像的大。評估收益時,別隻拿今天的幣價算未來幾個月的回報,可以多試幾種較低的幣價,用 打金回本計算器 看看結果。
如果你領了 空投,要看清領取頁面區分的可領取和已鎖定。很多人看到總份額很高,真正能動的只有一小部分,剩下的要等後續釋放,而且可能要自己分批領取。
如果你手上持有遊戲幣,可以把重要的解鎖日記下來,提前知道就不會到時候手忙腳亂。至於是買是賣,這是你自己的決定,這裡不做建議。
關於代幣解鎖的常見問題
解鎖後的幣會自動到賬嗎? 不一定。有的合約按時間自動釋放到你的錢包,也有的要你手動領取,每次領取可能都要付 Gas 費。小額多次領取不划算的話,可以攢一攢,前提是專案沒有設定領取期限。
怎麼看一個新幣還有多少沒解鎖? 用總供應量減去當前流通量,就能大致看到剩餘量,再去看解鎖表。新幣上線初期流通比例常常很低,詳見 TGE。
專案可以改解鎖時間嗎? 可以,也發生過。有的是投票通過的提案,有的是團隊公告。改動本身沒有絕對的好壞,要看對誰有利。
產出型代幣有解鎖表嗎? 一部分有,但遊戲產出的部分通常按玩家行為增加,沒有固定時間表。比如 SLP 這類代幣靠遊戲產出和消耗調節,看它要關注產出規則,而不只是解鎖日曆。
新手要盯解鎖日曆嗎? 不用天天盯。瞭解你持有的幣有沒有大的解鎖,理解它的基本規則就足夠了。更多基礎概念可以看 代幣基礎知識。